科技盛會

樂陞火力全開,2014 東京電玩展玩家日搶攻 B2C 市場成效卓越

by Christine.T2014/09/26

可以看見台灣廠商如此活躍,讓人實在很開心啊!

連續  11 年都參戰日本最大遊戲展覽「2014 TGS 東京電玩展」的台灣開發大廠樂陞科技,今年除定番的 B2B 商談形式,為了能夠在玩家日期間獲得最大的展覽效益,除了在 B2B 部分偕同旗下北京乐升股份、高雄樂陞美術館及磁力線上一同出展,排定近 40 場商務洽談爭取專案合作與授權商機,更首度聯手日本發行商 Lionsfilm 強攻 B2C 市場,為剛剛上市兩周就拿下頁遊關注度第一名的「maze myth」舉辦多項行銷活動,找來 Showgirl 在現場造勢。

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許金龍曾於展前受訪時提及,樂陞科技過去總把東京電玩展當成是 B2B 的展會,在此大量接觸潛在合作廠商與合作夥伴,然而東京電玩展的特性在於同時結合了 B2B 與 B2C 特性,為能與更多消費者接觸,今年將大舉加入 B2C 的形式進行互動,期望能藉此拓展日本市場能見度。

為打破過去主力放開展後前兩天的業者日,導致玩家日門可羅雀的景象,樂陞科技本次搭配在日本市場預熱的《Maze Myth》熱潮,于玩家日期間設置 Cosplay ShowGirl 主動招攬人氣,搭配與當地活動公司合作的行銷活動、發送扇子等動作,曝光成效卓越。展場工作人員直呼這次跟以往真的不同。

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本次公開多款樂陞旗下新作,包括已經在日本上架的 3D 益智解謎遊戲《貪吃的兄妹》(The Lost Kids)、一根手指就能玩的動作遊戲《西遊伏魔記》、同名經典頁遊改編 Flash 3D RPG《道天籙 行動版》、主打「虛實整合」將虛擬遊戲結合實體玩具的可愛冒險動作遊戲《小小使命 Online》,以及今年夏天在日本推出的大型 MMORPG 遊戲《Maze Myth》。

另外,基於現有的開發動能將近 80% 都落在手機遊戲平台,目前雖已大陸市場為優先但是台灣市場手機策略,最快可望在十月份會有消息揭露。

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