「群募貝果」即日出爐!遊戲橘子集結策略夥伴跨界找機會

by Christine.T2014/09/30

有怪就打,有業就要創,遊戲橘子加開不賣麵包的「群募貝果」,期望凝聚募資力量

又見台灣本土募資平台!為激勵年輕人勇於創業追夢,遊戲橘子於今(30)發表群眾募資平台「群募貝果」(WeBackers),有別於其他募資平台,遊戲橘子強調「群募貝果」除提供常見的募資服務,另有遊戲橘子提供的策略夥伴資源協助,結合像是工業技術研究院、動漫畫推廣協會等不同單位,提供募資團隊更快切入發展核心的可能性。

gamania-0914-01▲ 左起:設計師協會榮譽理事長尹立、群募貝果執行長陳威光、遊戲橘子執行長劉柏園、老鷹音樂李亞明、遊戲產業振興會理事長黃博弘。

儘管募資平台的誕生,讓創業之路不再遙遠,但是以歐美為起點的募資平台,卻在台灣缺乏大眾認知,真正了解群募運作也僅有小眾市場。自己也是創業過來人的遊戲橘子執行長劉柏園談到創建平台的初衷,強調創業需要解決很多問題,資金雖非關鍵環節,卻是不可或缺的因素,這次希望能借由「群募貝果」,讓更多人認識群眾募資平台。

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遊戲橘子指出,「群募貝果」之所以「貝果」為名,基於過去貝果多在戰爭或遠行時使用,具備隨時補充能量所需的概念,希望能以此期許該平台能成為創業者的助力;同時,每個參與援助的朋友都是「backers」。

gamania-0914-04▲ 因為平台名稱是貝果,所以現場就送了貼上創辦小語的貝果。

群募概念源自歐美,近年逐漸成熟並推廣至亞洲、中南美洲、非洲等開發中地區。Massolution 研究報告指出,2013年全球總募集資金已達 51 億美元;世界銀行報告更預測 2025 年亞洲的募資佔比將大幅成長。

據悉,遊戲橘子自去年底開始籌備「群募貝果」,提案主題不僅限於遊戲、科技類型,還包括文創、遊戲、動漫、設計、影音、科技與公益等內容。

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根據遊戲橘子提供的群募貝果案例,將野鳥救助計畫結合公益與文創的「啾啾的朋友們」;首先由台北市野鳥學會提出「啾啾的朋友們」野鳥救助計畫,再由動漫畫推廣協會牽線,促成繪師 ErA 與野鳥學會合作,最後透過網訊雲端的 Memobook 完成設計品印製,讓捐款者能得到提案的文創商品。

「群募貝果」已經於今(30)日上線,目前已有 10 組團隊的募資提案上架。收費方式依循時下同質平台行情,採用相同的全有或全無方式(All-or-nothing),募資成功才會收取 8% 以作為平台手續費和金流費的維持。

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