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遊俠與死靈宿命之戰,《中土世界:魔多之影》稱霸「強獸人夢工廠」!

by Christine.T2014/10/08

只有玩了才知道,原來《中土世界:魔多之影》真不簡單。

以奇幻鉅作小說「魔戒」改編《中土世界:魔多之影》(Middle-earth: Shadow of Mordor)現已在台發售,上市平台計有 PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One 等。這款由 Warner Bros. Interactive Entertainment 發行、Monolith Productions 開發的動作遊戲,集結電影版《魔戒》力量,為玩家帶來有如外傳般的「中土世界」。這篇就是我們在遊玩之後,為大家帶來包含原作、遊玩內容,以及系統的深度介紹。

本篇採用 PS4 內建擷圖功能進行編輯。

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附帶一提,《中土世界:魔多之影》除了豐富劇情外,最讓人激賞的遊戲要素莫過於堪稱「強獸人夢工廠」的養成系統。

為啥我們會叫他「強獸人夢工廠」呢?因為本作最大的樂趣就是…..把強獸人養大了,然後跟他對決!

你說,這怎麼能叫人不鼓掌叫好呢(喂)。

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【《中土世界:魔多之影》與「魔戒」關聯性】

對於開發商 Monolith Productions 而言,2012 年還曾推出過一款同樣改編自「魔戒」系列小說的《Guardians of Middle-earth 》,不過風格是採 MOBA 形態推出,玩家可以使用「魔戒」中經典人物,諸如甘道夫、索倫、褐袍法師瑞達加斯特等。

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一言以蔽之,《中土世界:魔多之影》故事跟「魔戒」本傳沒有太大關聯。嚴格來說,這是一款俱有「魔戒」世界觀的衍生作品;又或者說……如果對強獸人的世界很有興趣,這款倒是不失為一個可以深入了解小說以外的動作遊戲。

當然,這也是為啥開發團隊選擇不要冠名「The Lord of the Rings」的原因,因為《中土世界:魔多之影》幾乎完全是獨立的故事線。

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畢竟是個全新創作,為了能夠更符合「魔戒」世界觀概念,Monolith Productions 與擁有電影版權的 Tolkien Enterprises 以及電影《魔戒》三部曲導演 Peter Jackson,擔當電影版《魔戒》美術與特效的 Weta Workshop 攜手合作,確保本作能夠獨立運作同時,又能符合「魔戒」世界觀。

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「魔戒」系列的本傳裡面,看到最多的還是關於強獸人(Mordor Uruk)描述,他們的個性、種族特性、脾性甚至是他們的相處行為,都沒有更多的琢磨。

從原著托爾金的描述裡面,可以理解強獸人情兇殘,擅長戰鬥,或許不是笨蛋,但看起來似乎很野蠻、粗魯,醜陋,擁有強者為大的階級系統,跟半獸人比起來不怕光線。最為人所知的設定,就是效命于索倫、薩魯曼等人。

(註:電影《魔戒》,薩魯曼在艾辛格養出來的強獸人 Uruk-hai,是仿效魔多強獸人飼育)

MESoM-review-ps4-10082014-14▲ 嗯,這位致力找戒指的咕嚕(Gollum)先生,這次也會在裡面出現。

根據設定,《中土世界:魔多之影》的時間軸約在《哈比人歷險記》到《魔戒》之間,遊戲劇情自索倫的僕人們重新攻佔黑門(Black Gate)開始。

MESoM-review-ps4-10082014-03▲ 在索倫的黑暗勢力奪回黑門之前,這裡一度成為人類用來抵擋魔多勢力的重要據點。

玩家扮演的主角 Talion(塔利安) 是一名駐守在黑門的人類游俠,因為索倫大軍的襲擊而失去家人,在生命垂危之際與一個莫名出現的死靈(Wraith)合體。

死靈雖然能讓玩家被賦予百步穿楊的射箭能力,自己卻深受失憶所苦;玩家要隨著劇情進展才會知道….原來這名幽靈竟然是精靈裡面的一名「大人物」。

MESoM-review-ps4-10082014-05▲ 雖然遊戲一開始沒有點名這一位是何方神聖,但是從外觀還是能猜出是一名精靈。


總之,這邊就直接給他捏下去了,反正後現還有一卡車的情節等待玩家挖掘。


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