產品測試

雕欄玉砌應猶在,模組有點亂的《刺客教條:大革命》試玩報告

by Christine.T2014/11/25

狹義一點來說,《刺客教條:大革命》的歷史要素,比遊戲更迷人。

來自法國的 Ubisoft 終於把《刺客教條》系列搬回老家的巴黎(雖然開發團隊是加拿大的 Ubisoft Montreal),以法國最知名且浪漫又危險的法國大革命為背景,暗喻著新作《刺客教條:大革命》要為玩家帶來革命性的《刺客教條》系列新局。這次就來看這款承先啟後的作品,到底又要為咱們帶來啥新的刺客體驗。(內文有雷,完全不想踩雷的朋友,慎入)

本篇為 PS4 版,透過 PS4 內建擷圖系統直出;需要特別留意,本作另有 Xbox One 與 PC 版本。

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《刺客教條 大革命》在很多意義上面可以視為《刺客教條》整個系列的大成,尤其是回到了秘密結社興盛的 18 世紀,舉凡光明會的成立,以及日後被認為是策動法國大革命關鍵的共濟會等,在這個長達數個世紀的秘密結社歷史裡面,18 世紀可以說是相當迷人的一個時代。當然,開發團隊完全不辜負玩家期待,開始沒多久,就帶來了一場亞諾加入刺客組織的入會儀式。

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狹義的來說,法國大革命是因為法皇路易十六與皇后瑪麗安東尼的揮霍與不務正業而導致,廣義地來說這場撼動法國政局的 18 世紀的巴黎,其實早在法皇路易十四將法國帶到最高峰的 17 世紀開始,就已經在社會裡面埋下動蕩不安的因子。

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如果說法皇路易十四的成功是天行人意,那法皇路易十六的失敗就能算是天人共棄。

早在法皇路易十四的連年征戰使得國庫空虛,路易十五無力挽回的國家財政,成了路易十六登基後的最大隱憂。無法縮衣節食的奢侈花費,參與七年戰爭、美國獨立戰爭的巨額國債,再加上皇后瑪麗安東尼奢華生活的多重經濟壓力,法國皇室終於在法國大革命的前一年,也就是 1788 年宣告破產。

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路易十四定下的稅賦策略,成了路易十六期間平民階級的經濟枷鎖,有別於貴族與教士付出的少少稅金,所有的皇室財政黑洞幾乎都壓在人民身上,1788 年接連發生的旱災、冰雹災害甚至是冬季的嚴寒,不僅使得平民無法生產繳付稅金,就連最基本的溫飽也無法做到。巨大的貧民窟和極端不平等的社會階級,成了巴黎的毒瘤,開始吞噬早就搖搖欲墜的皇室威信。

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眼看著國家日益衰敗、階級不平等,賦稅無法公平,貴族花天酒地不問世事,大西洋另一端的美國卻能爭取民主自由,農民、工人、中產階級無法控制地陷入極端絕望。終於在三級會議失去功效、路易十六企圖對「國民議會」干預的狀態下,法國大革命終於一觸即發,象徵革命開端的巴士底監獄,也終於在 1789 年 7 月 14 日被攻陷;這一天,就是後世的法國國慶日。

下面這個就是堂堂有名的巴士底監獄。

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然而,法國大革命未能第一時間為法國帶來自由、平等、博愛的新氣象,而是帶來另外一場更瘋狂的獨裁統治。要一直等到拿破侖崛起,在 1799 年重新建立的執政府,法國這才終於開啟了近代歷史新頁。

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曾經我們以為,《刺客教條:大革命》會讓玩家深入動亂前的法國,在奢華的宮殿裡面完成刺殺任務,然而開機後才發現。原來…….遊戲開始在巴士底監獄被攻陷後的年份。革命的開端,反而成了過場劇情,不過傳說中的凡爾賽皇宮風華絕代的「鏡廳」,倒是能在開端裡面一飽眼福。

無論模組、系統到底有多悲劇,單就建築模組、歷史考証而言《刺客教條》都稱得上是這一代裡面數一數二的歷史遊戲。
因為上述我們提過的歷史背景,在這個遊戲裡面不單純只是一個背景,而是你真的能夠感受到的時代氛圍。


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