《惡靈進化》超難纏的第二隻怪獸「Kraken」駕到,全新獵人快速試玩報告
今年 2K Games 在 E3 2014 的攤位上有個熟悉的面孔《惡靈進化》,雖然不是首度曝光,但搭配首度揭開的全新怪物「Kraken」照樣吸引滿滿人潮前來攤位一探究竟。
基於我們之前就曾經針對《惡靈進化》有詳細介紹,本篇報告會以新公開的內容為主;其中,試玩模式為「Hunt(獵殺)」,提供了新公開的 4 名獵人,以及第二頭怪獸「Kraken」給來場者進行測試。
▲ 雖然右邊這位老兄真的很帥(而且還有口水滴下來),但他是「Goliath」,不是新的「Kraken」。
開發商 Turtle Rock Studios 對於《惡靈進化》的 4v1 玩法,給了一個「非對稱的合作競爭性多人射擊遊戲」的類型,所謂的「非對稱」就是本作中 4 個獵人圍毆一個怪獸的遊戲方式(雖然不小心就會被怪獸玩到全滅)。
總之,《惡靈進化》今年在 E3 2014 的展出流程跟《邊緣禁地:續集前傳》一樣,開始試玩前都有一段簡短的影片介紹,大致幫大家複習本次新公開的相關要素。結束後,為了能平均分攤怪獸與獵人的遊玩群眾,工作人員會為大家帶上一個象徵擔當職業的手環。想當然地,這就是該攤位的紀念品拉!
相較於已知的「Goliath」,新加入的第二頭怪獸「Kraken」最大特點在於具備「滯空能力」,其他像是發射閃電、埋地雷、以及漩渦與餘震能力等,都是相當具有威脅性的攻擊能力。若過去已經接觸過《惡靈進化》試玩內容,這次可能要因著「Kraken」的加入重新修改戰術。
距離我們 2 月參加《惡靈進化》測試以來,又過了 4 個月的時間。基本的 4 大獵人,在「陷阱獵人」Griffin、「突擊獵人」Markov、「醫護獵人」Val、「支援獵人」Hank 以外,這次依序加入了 Maggie、Hyde、Lazarus、Bucket。
簡單來說,本次加入的角色多半為「複合性」定位,在基礎能力之外擁有可以協助戰局的特性;也因為角色技能多元,相對來說會更需要與團隊建立對等的合作關係,以及純熟的職業技巧。下面我們藉由官方釋出的文件,提供新舊獵人的細部介紹;用紅色圈圈標記的,為這次新加入的獵人。
■ 陷阱獵人:掌握怪物追跡、定位關鍵。
● Maggie:具備一個會幫忙主動追蹤怪獸的伙伴「Trapjaw Daisy」,再用魚叉陷阱限制怪獸動作。
Griffin:透過在地圖上插滿「警報長釘」偵查怪獸動態,搭配魚叉槍限制怪獸行動,屬於被動追蹤。
■ 突擊獵人:攻擊主力
● Hyde:具備「火焰噴射器」、「火神砲」的驚人火力,另配備可以把怪獸轟出藏身處的「毒氣手榴彈」。
Markov:配裝適合近戰的「閃電槍」以及,適合遠距離作戰的「突擊步槍」,還可以設置「陷阱」、「地雷」保護據點。
▲「Kraken」有類似章魚般的模樣,打起來需要戰術比較靈活的團隊合作。
■ 醫護獵人:戰場上的補血兵
● Lazarus:有範圍型醫療裝備,能夠迅速救起倒地隊友,有「隱形」能力。
Val – 使用「醫療槍」和「AOE 治療能力」主動進行治療,可以搭配「狙擊步槍」、「鎮靜槍」削弱怪獸威力。
■ 支援獵人:全方位輔助型態
● Bucket- 可以拆下頭顱飛越地圖追蹤怪獸,除具備優越監視能力,還能設置哨兵砲塔造成額外傷害。
Hank – 可以用「護盾」直接保護隊友,可以讓自己和隊友隱形;本身配備「電漿槍」,可以幫忙呼叫「軌道攻擊」的地圖武器。

▲ 忽有一龐然大物拔山倒樹而來….好吧,有種就來吧!
這次我們選擇的是「醫護獵人」Lazarus。首先,跟純醫護走向,而且有追蹤醫療槍的 Val 相比,最大不同在於 Lazarus 攻守兼備,醫護以中等距離的廣範圍治療為主,平常可以拿著槍在旁邊補刀,或吸引怪獸注意力。
Lazarus 另一項特點在於「隱形」,給予直接殺進激戰處進行治療的機會,也有較多機會可以避開怪獸注意力復活隊友。整體來說,Lazarus 的玩法明顯比 Val 活潑,卻相對更需要團隊合作,類似大家不要太分散,避免補血效益不高這樣。
總之,試玩期間,雖然全程有開發團隊在一旁拿著麥克風指揮戰局,順道提醒大家該怎樣出招,或許是臨時組隊再加上新職業導入的關係,彼此之間欠缺溝通,也讓「Kraken」在完成兩階段升級後,順利把獵人全部送回老家啦!~
最後,開發團隊強調了,本次新公開的內容,依舊只是《惡靈進化》的部份內容而已,接下來還會有更多怪獸、獵人、環境、地圖和遊戲模式被揭曉。
《惡靈進化》現預計在 10 月 21 日於 PC、PS4、Xbox One 平台推出。


說來也算是個奇景,順道成為 E3 2014 三天展期間讓我們印象最深的一幕。
下面這個是官方釋出的「Kraken」介紹影片。




